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第312章 《荒野大镖客2》,兑换! (第3/4页)
为什么保证游戏的真实度,对于游戏中出现的动物和植物都专门进行了深入考究,甚至一些专门以此为卖点的野外生存题材的游戏,都被其完全碾压。 价格高昂,但对于现在的凌潇来说,仍在承受范围内。 菁英选拔赛期间,发布的三款小成本像素游戏,因为比赛要求的关系,是免费的。 正因为免费,给凌潇带来了尤为巨大的玩家基数。 恰好三个游戏,都是可玩性和代入感极强的,其中产生的情绪点数,相当恐怖! 尤其是《去月球》。 单这一款游戏,就收获了高达七百万的情绪点数,对于不那么缺钱的凌潇来说,产生的价值反而更高一些。 情绪点数十分富足,凌潇直接从商城中兑换出了《荒野大镖客2》的制作方案。 这一次的文件容量十分巨大,光各种台词和解说的文案,就有着数以千计的文档。 凌潇将方案中的各种文件,简单分类之后,选择打开抽奖界面。 他忽然想起一个东西。 之前在系统中抽到的,NPC智能拟人化技术。 光看介绍,凌潇就觉得这玩意碉堡了。 如果能放进开放世界游戏中,那就更厉害了! 众所周知,为了保持游戏的自由度、新鲜感和代入感,每一款优秀的开放世界游戏,都会设计巨大的文案和故事,来支撑NPC的行动。 就拿《荒野大镖客2》来说,里面的核心人物台词,不专门去盯着听,恐怕听不到几句重复的。这让玩家对帮派中的核心人物,产生了深厚的感情,每一个人物仿佛都活过来了一样。 若是这样的人物塑造,代入到游戏中的所有NPC身上…… 光是想想,都觉得恐怖如斯。 凌潇打开
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